Descubre el poder Educativo de los Videojuegos

Cómo Aprender Historia con el Videojuego Assassin's Creed Discovery Tour

Assassin’s Creed Discovery Tour

A través de detallados escenarios históricos y personajes realistas, Assassin’s Creed Discovery Tour ofrece una experiencia educativa única, sumergiendo a los jugadores en la auténtica cultura vikinga, la antigua Grecia y el antiguo Egipto.

Como es natural en la era digital actual, los métodos de enseñanza están evolucionando rápidamente, incorporando nuevas tecnologías y medios interactivos para hacer el aprendizaje más atractivo y eficaz.

Así, uno de los ejemplos más innovadores de esta tendencia es el uso de videojuegos educativos. Entre ellos, el Assassin’s Creed Discovery se destaca como una herramienta poderosa para aprender historia.

Este juego educativo desarrollado por Ubisoft es un modo de juego especial dentro de la popular serie Assassin’s Creed. El videojuego permite a los jugadores explorar y aprender sobre diferentes periodos históricos, como el Antiguo Egipto, la Antigua Grecia y la Era Vikinga, en un entorno virtual detallado y libre de violencia.

A continuación, descubre cómo Discovery Tour convierte la historia antigua en una experiencia inmersiva y educativa, ofreciendo una nueva forma de entender y apreciar el pasado.

Ficha descriptiva de Assassin's Creed Discovery

Assassin’s Creed Discovery Tour

Assassin’s Creed Discovery Tour

Historia Antigua

Adolescentes y Jóvenes (12 años en adelante)

Adolescentes (12-17 años): Esta es la edad mínima recomendada debido a la complejidad de la información histórica y la necesidad de cierta madurez para comprender los contextos culturales y sociales presentados. El contenido es educativo y libre de violencia, pero aún requiere una capacidad de lectura y comprensión adecuada.

Jóvenes Adultos (18 años en adelante): Este grupo puede beneficiarse plenamente del Discovery Tour, aprovechando la riqueza de detalles históricos y culturales. Es ideal para estudiantes de secundaria y universitarios que buscan una forma interactiva y envolvente de complementar sus estudios de historia.

Educadores: Los profesores y educadores pueden utilizar el Discovery Tour como una herramienta complementaria en sus aulas para hacer que la historia cobre vida para sus estudiantes.

Adultos Interesados en la Historia: Cualquier adulto con un interés en la historia puede encontrar el Discovery Tour una forma atractiva y educativa de explorar diferentes épocas y culturas.

Pensamiento Crítico

Conocimiento Histórico y Cultural

Habilidades de Investigación

Comprensión y Análisis de Lectura

Pensamiento Espacial

Aprendizaje Autónomo

Habilidades Tecnológicas

Empatía Cultural

Habilidades de Colaboración y Discusión

El principal objetivo de Assassin’s Creed Discovery Tour es proporcionar una experiencia educativa inmersiva que permita a los jugadores aprender sobre historia y cultura de diferentes épocas a través de un entorno interactivo y libre de violencia.

Inglés

Francés

Alemán

Español

Italiano

Portugués (Brasil)

Ruso

Chino (Simplificado)

Japonés

Coreano

Árabe

Discovery Tour: Ancient Egypt

Precio Aproximado: Entre $19.99 y $24.99 USD.

Discovery Tour: Ancient Greece

Precio Aproximado: Entre $19.99 y $24.99 USD.

Discovery Tour: Viking Age

Precio Aproximado: Entre $19.99 y $24.99 USD.

Estos precios son generalmente aplicables para las versiones disponibles en PC (a través de Ubisoft Store, Steam, y otras tiendas digitales.

Descarga en Ubisoft:

Detalles del videojuego Discovery Tour por Assassin's Creed

Discovery Tour Ancient Greece by Ubisoft

El videojuego Assassin’s Creed Discovery Tour. Es una característica educativa incorporada en algunos juegos de la serie Assassin’s Creed, desarrollados por Ubisoft.

El Discovery Tour transforma el mundo abierto de estos juegos en una experiencia educativa, permitiendo a los jugadores explorar y aprender sobre la historia y la cultura de diferentes periodos sin el componente de combate y misiones típicas del juego principal.

Historia y Cultura

El Discovery Tour permite a los jugadores explorar recreaciones detalladas de épocas históricas, como el Antiguo Egipto y la Antigua Grecia.

En lugar de participar en la narrativa de acción y aventura, los jugadores pueden realizar visitas guiadas virtuales que proporcionan información educativa sobre diversos aspectos de la vida, la arquitectura, la política y la sociedad de esos tiempos.

Tours Guiados

Cada Discovery Tour está compuesto por varias visitas guiadas organizadas en torno a temas específicos. Estas visitas están narradas y pueden incluir puntos de interés interactivos donde los jugadores pueden aprender más sobre un tema en particular.

Objetivos Específicos

Educación y Conocimiento

  1. Difusión de Conocimientos Históricos: Ofrecer una forma accesible y atractiva de aprender sobre la historia, incluyendo detalles sobre la vida cotidiana, la arquitectura, la política, la economía y las costumbres de civilizaciones pasadas como el Antiguo Egipto, la Antigua Grecia y la Era Vikinga.
  2. Exploración Cultural: Permitir a los jugadores explorar culturas antiguas en detalle, proporcionando información contextualizada sobre diversos aspectos de las sociedades de las épocas representadas.

Interactividad y Aprendizaje Activo

  1. Experiencia Inmersiva: Crear una experiencia de aprendizaje inmersiva donde los jugadores puedan interactuar con el entorno, realizar visitas guiadas y descubrir puntos de interés históricos de manera activa, en lugar de pasiva.
  2. Autonomía en el Aprendizaje: Fomentar la autodisciplina y el aprendizaje autónomo, permitiendo a los jugadores explorar a su propio ritmo y profundizar en los temas que más les interesen.

Habilidades y Competencias

  1. Desarrollo de Habilidades: Desarrollar una variedad de habilidades en los jugadores, incluyendo el pensamiento crítico, la comprensión y el análisis de lectura, el pensamiento espacial, y la empatía cultural.
  2. Uso de la Tecnología: Familiarizar a los jugadores con el uso de la tecnología para el aprendizaje, mejorando sus habilidades tecnológicas y su capacidad para utilizar plataformas digitales educativas.

Divulgación y Entretenimiento

  1. Divulgación Histórica: Difundir conocimientos históricos de una manera que sea tanto educativa como entretenida, haciendo que la historia sea accesible y atractiva para una audiencia más amplia, incluyendo estudiantes, educadores y entusiastas de la historia.
  2. Complemento Educativo: Servir como un complemento a los métodos educativos tradicionales, proporcionando una herramienta adicional para que educadores y padres puedan enriquecer el aprendizaje de la historia.

Ediciones Disponibles

Hasta la fecha, hay varias ediciones del Discovery Tour:

  1. Discovery Tour Ancient Egypt: Basado en el mundo de Assassin’s Creed Origins, se centra en la historia y la cultura del Antiguo Egipto.
  2. Discovery Tour Ancient Greece: Basado en el mundo de Assassin’s Creed Odyssey, permite explorar la Antigua Grecia.
  3. Discovery Tour Viking Age: Basado en Assassin’s Creed Valhalla, explora la era vikinga y la Inglaterra anglosajona.

Cómo se Aprende Historia jugando con Assassin's Creed Discovery Tour

Discovery Tour Aprender Historia
Discovery Tour Aprender Historia

1. Exploración Interactiva

  • Mundos Abiertos Detallados: Los jugadores pueden explorar recreaciones meticulosamente detalladas de periodos históricos como el Antiguo Egipto, la Antigua Grecia y la Era Vikinga.
  • Entornos Históricos: Las ciudades, monumentos y paisajes han sido recreados basándose en investigaciones históricas, ofreciendo una visión precisa de cómo se veía y funcionaba el mundo en esos tiempos.

2. Tours Guiados Educativos

  • Visitas Guiadas: El juego ofrece tours guiados por expertos en historia que explican diversos aspectos culturales, sociales y políticos de las épocas representadas.
  • Temas Diversos: Los tours cubren una amplia gama de temas, desde la vida cotidiana y la arquitectura hasta la religión y la política.

3. Puntos de Interés Interactivos

  • Marcadores Informativos: A lo largo del juego, los jugadores encuentran puntos de interés que proporcionan información detallada sobre ubicaciones específicas, personajes históricos y eventos importantes.
  • Lecturas y Visuales: Estos puntos de interés incluyen textos, imágenes y a veces incluso videos, que enriquecen la comprensión del jugador.

4. Narrativa y Contexto Histórico

  • Contexto Inmersivo: Al explorar el juego, los jugadores se sumergen en el contexto histórico, comprendiendo mejor cómo vivían las personas en esos tiempos.
  • Personajes y Eventos: Los personajes y eventos históricos son presentados de manera que los jugadores pueden ver cómo se interrelacionan y afectan el desarrollo de la historia.

5. Educación Sin Violencia

  • Modo Libre de Combate: A diferencia del juego principal de Assassin’s Creed, el Discovery Tour elimina el combate y las misiones, centrándose exclusivamente en la educación.
  • Ambiente Seguro: Los jugadores pueden explorar y aprender sin las distracciones de la acción y la violencia, creando un ambiente más adecuado para el aprendizaje.

6. Aprendizaje Autónomo

  • Ritmo Propio: Los jugadores pueden explorar y aprender a su propio ritmo, repitiendo tours o puntos de interés tantas veces como deseen.
  • Curiosidad y Motivación: La libertad para elegir qué explorar fomenta la curiosidad y la motivación intrínseca para aprender.

7. Evaluación y Refuerzo

  • Quizzes y Test de Conocimiento: Algunos tours pueden incluir cuestionarios para evaluar lo aprendido, ayudando a reforzar los conocimientos adquiridos.
  • Logros y Recompensas: El juego puede motivar a los jugadores con logros y recompensas, incentivando el aprendizaje continuo.

8. Uso en la Educación Formal

  • Herramienta de Enseñanza: Educadores pueden utilizar el Discovery Tour como complemento a sus lecciones de historia, proporcionando una experiencia visual y interactiva que puede ayudar a los estudiantes a entender mejor los temas.
  • Proyectos y Debates: Los estudiantes pueden trabajar en proyectos basados en lo aprendido en el juego y participar en debates, enriqueciendo su aprendizaje.

Debilidades y Fortalezas del Videojuego

Discovery Tour Viking Age
Discovery Tour Viking Age

Ventajas Educativas

  1. Aprendizaje Inmersivo: Los jugadores pueden experimentar la historia de una manera inmersiva y visualmente impresionante, lo que puede hacer que el aprendizaje sea más atractivo y memorable.
  2. Accesibilidad: Al eliminar el combate y las misiones, el Discovery Tour es accesible para una audiencia más amplia, incluyendo estudiantes y aquellos interesados en la historia sin necesidad de habilidades avanzadas de juego.
  3. Interactividad: La capacidad de interactuar con el entorno y explorar a su propio ritmo puede mejorar la retención de la información y fomentar una mayor curiosidad por los temas históricos.

Desventajas Potenciales

  1. Exactitud Histórica: Aunque Ubisoft trabaja con historiadores para crear estas experiencias, siempre existe el riesgo de inexactitudes o simplificaciones en la representación histórica.
  2. Requiere Tecnología: Acceder al Discovery Tour requiere una consola de videojuegos o una PC capaz de ejecutar los juegos de Assassin’s Creed, lo que puede ser una barrera para algunos estudiantes y educadores.
  3. Contexto Limitado: El Discovery Tour se enfoca en aspectos específicos de la historia y cultura y puede no proporcionar una visión completa o profunda de los periodos históricos que cubre.

Resumen de la evaluación del videojuego Assassin's Creed Discovery

Discovery Tour Ancient Egypt
Discovery Tour Ancient Egypt

Pedagógico

Técnico

Lúdico

Conclusión

En definitiva, Assassin’s Creed Discovery Tour es una herramienta innovadora que convierte la historia en una experiencia inmersiva e interactiva.

Esto debido a que permite a los jugadores explorar periodos históricos detallados, participar en tours guiados y aprender a través de puntos de interés interactivos. De esta forma, el juego ofrece una forma única y efectiva de adquirir conocimientos históricos.

En conclusión, el enfoque de Assassin’s Creed Discovery no solo hace que el aprendizaje sea más atractivo y memorable, sino que también desarrolla una variedad de habilidades importantes en los jugadores.

Assassin's Creed Discovery

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